Родмап — это то, что отличает движение от хаоса

Когда у команды есть цель вроде «давайте сделаем игру», это звучит красиво, но слишком абстрактно. В таком формате легко утонуть в бесконечном шуме идей и новых задач. Родмап для меня — это способ убрать этот туман и перевести замысел в конкретный путь.
Он всегда ограничен ближайшим чекпоинтом: MVP, MLP, софт-лонч, релиз, апдейт. Пока мы работаем над MVP — родмап строится только до него. Всё, что дальше, остаётся в категории «самая прекрасная игра когда-нибудь потом». В другой сфере это могут быть свои вехи — от пилота до масштабирования, принцип тот же. Родмап — не список мечтаний, а инструмент удержания внимания.
Форма простая: структурированный список с подпунктами. От системного уровня («управление персонажем», «взаимодействие с миром») до задач объёмом 2–3 дня, которые можно поручить одному человеку. Важные задачи всегда наверху. Если они требуют участия разных отделов, подпункты выстраиваются в том порядке, как реально пойдёт работа: арт → анимация → код.
Цвета говорят сами за себя: зелёный — готово, жёлтый — в процессе, красный — блокер, который должен раздражать и бесить. И это нормально: если блокер не бесит — он не блокер.
Главный принцип: это живой документ. Он обновляется, если меняется вижен или появляются новые вводные. Статусы всегда актуальны. Это не карта на стене и не отчёт «для галочки», а рабочая среда, в которую каждый может заглянуть. Команда видит, где мы находимся, может добавить задачи в рамках своей ответственности или обновить статус.
Отдельно: в родмапе нет места кризисам и пожарам. Если их туда внести, получится, что они часть нормы. А это неправильно. Для форс-мажоров есть отдельные инструменты, а сам родмап должен показывать вектор движения, а не хаос.
Таск-трекеры и канбаны хороши для контроля, но они не дают чувства вектора. Родмап же позволяет одновременно держать в голове цель, видеть объём работы и понимать, что важно именно сейчас. А ещё он показывает окружающим: команда движется по плану, а не импровизирует каждый день на коленке.
📌 Резюме: родмап — это не диаграмма ради отчётности и не коллекция мечтаний. Это способ сфокусироваться на главном и двигаться этапами, не теряясь в шуме.
Если вы только начинаете управлять проектами: не пытайтесь описать всё и сразу. Достаточно ближайшего горизонта, разбитого на небольшие шаги. Простое правило, но именно оно учит мыслить этапами и удерживать внимание команды.
Родмап — это фонарь, который освещает ближайший участок пути. Без него движение легко превращается в хаос.